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Algunos enlaces de interés:
Cursos disponibles
Submódulo 1
Al finalizar el módulo el estudiante será capaz de:
Aplica la metodología espiral con programación orientada a objetos
La programación orientada a objetos es la base de Java. La programación orientada a objetos es tan importante en Java que se deben entender sus principios básicos antes de empezar a escribir, incluso, un sencillo programa.
Todos los lenguajes orientados a objetos proporcionan los mecanismos que ayudan a implementar el modelo orientado a objetos. Estos mecanismos son el encapsulado, la herencia y el polimorfismo.
El alumno desarrolla algoritmos para la solución de problemas y diseña soluciones informáticas utilizando diversas herramientas informáticas.
Utiliza un lenguaje de programación visual en bloques para desarrollar soluciones informáticas seleccionando un IDE de distribución gratuita para codificar
El alumno aprende y aplica a Desarrollar aplicaciones utilizando algoritmos y
programación estructurada,